《公元1503:新世界》(1503 A.D. The New World )

《公元1503:新世界》(1503 A.D. The New World )
  • 片  名  《公元1503:新世界》(1503 A.D. The New World )
  • 简  介  无
  • 类  别  游戏
  • 小  类  光盘版游戏


  • 详细介绍简介:
    linkomanija.net
    游戏英文名称:1503 A.D.-The New World
    游戏出版商:Electronic Arts
    游戏开发商:Sunflowers Interactive
    游戏类型: 策略
    游戏语言: 英文
    国内发布日期:未知
    游戏发布日期:2003年3月24日
    游戏难度:困难
    上手时间:2小时
    系统需求: PII 500同等CPU,128 MB RAM, 12X 光驱,16MB 显存,930 MB硬盘空间,鼠标,声卡,DirectX v8.1.
    德国游戏开发公司Sunflowers的前一部作品《公元1602》在欧洲市场上取得良好的销售成绩,而他们最新推出的续集《公元1503》也紧随着前作的脚步。不幸的是,尽管《公元1503》在前作的基础上进行了一些改变和提高,但这款新游戏的大部分内容还是和前部作品显得过于相似,简而言之就是雷同过多、创新太少。当然,这可能也不一定就是件坏事,特别是如果你喜欢前作的设计构思和轻松的操控方式。
    你可以无可争议地把Sunflowers的游戏称为“即时策略”类型,但它们并不是《星际争霸》或《命令与征服》之类的即时策略游戏。取而代之的是,《公元1503》是一个会让我们想起Blue Byte的《工人物语》系列的“文明建设类”游戏,在游戏中你的任务就是通过兴建各种建筑物和不断地扩张发展来吸引、繁衍更多的居民。大多数任务开始时你只有一艘小船,你必须从它开始建设自己的殖民帝国。由于每个任务都需要花费让人吃惊的大量时间,再考虑到整个战役由12个任务组成的事实,《公元1503》的单人任务模式能为玩家提供相当多的娱乐享受。另外游戏还包含了独立任务模式和一个开放式的沙箱模式--因此足够让你忙上一段较长的时间。唯一的问题是,尽管《公元1503》取得了一些改进,但你所看到的大多数内容都已经在《公元1602》里出现过了,特别是那些烦人的画外音。
    如果你没有在《公元1602》里投入一定的时间,那么在第一次玩《公元1503》之前最好还是先把前作安装在电脑里。虽然新游戏对画面进行了某种提升,但它基本上没有太大的改动,游戏的界面也没有引人注目的更改。《公元1503》几乎在所有地方都遵循了前作的表现方式,从循环播放的画外音到笨拙的菜单界面都是如此。你甚至可以辨认出一些前作从《英雄无敌II》中借用的音乐效果。不过,你可能会发现最大的问题还是游戏中让人生厌的画外音。
    游戏的进程用缓慢来形容非常恰当,当你根据需要选择好各项设定后,你的基本任务就是从一艘小船开始,在各种各样的地形上建设和发展自己的殖民地。你的成功来自于满足殖民者的需要并把四个低阶层的人们带入到第五级--贵族。虽然这种系统设计并没有对前作做出任何改变,但应该说还是为游戏较高的可玩性提供了坚实的基础。你需要随时留意各种问题例如城市布局、贸易关系以及经济计划编制等,它们都受到建筑物位置摆放和贸易路线设定的间接影响。游戏给我们带来的一半乐趣体现在观看那些可爱的殖民者小人们忙忙碌碌地从事各自的工作。
    前作中存在的问题在《公元1503》里只有很少一些得到了解决。前作中最让人头疼的问题就是游戏的操作界面--建筑物都是一下子就从地上冒出来,没有标识来描述建筑物的建设过程和具备的功能。尽管《公元1503》对此进行了一定的改进,通过一个图标可以让你知道建筑物是否已经建设好--或者还没有被充分使用,但游戏所提供的反馈信息还是不足以让你十分迅速而方便地了解一切。开发人员没有采用更加全面易懂的操作界面或方便的弹出式窗口,使用
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